Wir stellen vor: RankingBall 랭킹 랭킹 볼 을 소개

(한국어 버전 밑에 밑에!)

RankingBall ist ein neues Geschicklichkeitsspiel, das Echtzeitdaten von Live-Sport- und Esportereignissen verwendet und Fans in voll engagierte Teilnehmer verwandelt.

RankingBall unterscheidet sich grundlegend von vorhandenen Fantasy-Sportarten oder Sportwetten, da Ihre Platzierungen und Ergebnisse gleichzeitig mit Live-Sportereignissen oder Esport-Spielen spielweise aktualisiert werden. Machen Sie kompetenzbasierte, spielerische Vorhersagen für Live-Spiele und verdienen Sie je nach Leistung echte oder kryptografische Belohnungen.

Folgendes müssen Sie wissen:

  • Wir schaffen ein Blockchain-basiertes Ökosystem, das Fans aller Sportarten sowie Sportentwickler, Streamer und Spieler belohnt.
  • Unsere Blockchain-basierte Währung, RankingBall Gold (RBG), macht die Dinge für alle im Ökosystem einfach und gleichzeitig sicherer.
  • RBG ist ein dezentraler ERC20-Token in der Ethereum-Blockchain.
  • Unser Token Sale startet am 4. Juni und Sie können sich hier registrieren.

Unsere Erfolgsbilanz

Unser zwölfköpfiges Team arbeitet seit Jahren an RankingBall. Es ist also weit mehr als nur ein Whitepaper und ein Traum. Unsere mobilen Apps und unsere Webplattform werden voraussichtlich im April verfügbar sein.

  • Wir haben bereits Partnerschaften mit wichtigen Sportmedien in Korea wie KBS, KBSN und SBS geschlossen. Partnerschaften mit ESPN, CBS und Twitch werden voraussichtlich in der zweiten Jahreshälfte 2018 abgeschlossen.
  • Wir haben vier Jahre an der Entwicklung unserer Technologie gearbeitet und mehr als zwei Jahre damit verbracht, Verzögerungen bei der Ausstrahlung zu beheben, damit unsere App perfekt mit den Live-Spielen im Fernsehen synchronisiert wird. Das bedeutet unzählige Stunden, um die Spiele der Major League Baseball, der englischen Premier League, der Korea Baseball League und der National Basketball Association zu analysieren.
  • Im wachsenden Sportbereich haben wir Closed Beta-Tests mit großen Namen wie League of Legends, Counter Strike: Global Offensive und DOTA 2 durchgeführt.
  • Wir haben bereits eine Partnerschaft mit dem bahnbrechenden Erfolg von 2017 - "Player Unknowns Battlegrounds" - geschlossen und werden unsere weltweite Zusammenarbeit in der ersten Hälfte des Jahres 2018 starten.

Vorteile für Entwickler und Publisher

Sport- / Esportmedien wie ESPN und Twitch können die Plattform von RankingBall in ihre eigene integrieren, um den Zuschauern eine völlig neue Ebene von Spielefunktionen zu bieten. Dies haben wir in Zusammenarbeit mit KBS und SBS, zwei der größten koreanischen terrestrischen Rundfunkveranstalter, drei Jahre lang bewiesen.

Vorteile für Pro-Gamer

Professionelle Spieler können gegen eine Gebühr Turniere erstellen oder an Turnieren teilnehmen und sich direkt mit ihren Mitspielern messen, um Preise zu gewinnen. RankingBall bietet automatische Matchmaking-Funktionen und erstellt intelligente Verträge, mit denen Turniere zwischen zwei oder mehreren Spielern auf einfache Weise eingerichtet werden können. MMO-Spiele-Publisher (Massive Multiplayer) können diesen Service auch nutzen, um für ihre Spiele zu werben, indem sie Spielern auf der ganzen Welt einen größeren Anreiz zum Wettbewerb und Teilen bieten.

Vorteile für Token-Inhaber

Um den Gewinn für unsere Token-Inhaber zu maximieren, halten wir zwei separate Token-Verkäufe. Der zweite Verkauf basiert auf dem Marktfeedback des ersten Verkaufs.

Airdrop: Anreize von externen Partnern (esports media) basierend auf Investitionen in deren Token-Verkäufe.

Exklusive Wettbewerbe: Sonderwettbewerbe nur für Token-Inhaber bei Großveranstaltungen (Weltmeisterschaft, Olympische Spiele und Einladungen), bei denen sie Boni gewinnen können.

Wir sind sehr gespannt, wie die Esport- und Sportwelt auf RankingBall reagiert, wenn wir den Start später in diesem Jahr vornehmen.

Sie können sich für unseren Token-Verkauf anmelden und unser Whitepaper auf unserer Website herunterladen.

Treten Sie unserer öffentlichen Telegrammgruppe bei!

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