Kann Augmented Reality die Realität verändern? Quantifizierung des Pokémon-GO-Effekts

Von Leslie Oley, Produktführer

Sofern Sie sich nicht einen Sommerurlaub in den Nachrichten gegönnt oder Ihre örtlichen Parks, Uferpromenaden oder Hotspots gemieden haben, haben Sie zweifellos von Pokémon GO gehört. Dieses standortbezogene Augmented-Reality-Handyspiel wurde am 6. Juli veröffentlicht und hat in seiner ersten Woche 5 Guinness-Weltrekorde gebrochen, darunter die meisten Downloads im Apple App Store innerhalb einer Woche.

Während die 21 Millionen aktiven Benutzer, die täglich telefonieren, auf der Suche nach Pokémon auf die Straße gehen, haben Gesundheitsexperten, Sozialwissenschaftler und Entwickler darüber spekuliert, ob das Spiel tatsächlich die Aktivität steigern und das Wohlbefinden der Spieler verbessern könnte. Wir haben den ganzen Hype auch in den Nachrichten gehört. Nach dem Herunterladen der App und dem Aufbau unserer eigenen Armee an bezaubernden Pokémon waren wir ein wenig süchtig - und neugierig, ob stundenlanges Klopfen auf dem Bürgersteig auf der Suche nach Pokémon GO-Beute zu messbaren Verbesserungen der Gesundheit führen könnte.

Wir bei Achievement möchten Menschen mit Leidenschaft dabei helfen, ein gesünderes Leben zu führen. Wir belohnen Menschen für ihre Aktivitäten mit den Gesundheits-Apps und Fitness-Trackern, die sie bereits verwenden, und für ihre Teilnahme an aussagekräftigen Gesundheitsforschungen. Wir haben Pokémon GO sofort geliebt, weil es die Menschen dazu motiviert hat, nach draußen zu gehen und sich mit ihren Städten und Nachbarschaften auseinanderzusetzen. Unsere brennende Frage war: Konnte die Achievement-Plattform definitiv beweisen, dass Pokémon GO das Verhalten ändert, die Aktivität steigert und die Gesundheit verbessert?

Unsere brennende Frage war: Konnte die Achievement-Plattform definitiv beweisen, dass Pokémon GO das Verhalten ändert, die Aktivität steigert und die Gesundheit verbessert?

Messung des Pokémon-GO-Effekts

Wir haben uns mit Dr. John Torous von der Abteilung für klinische Informatik der Harvard Medical School zusammengetan und mit Hilfe von 1718 Achievement-Mitgliedern ein Projekt gestartet, um herauszufinden, ob Pokémon GO die allgemeine Gesundheit verbessern könnte. Wir haben Umfrageinformationen mit Schrittdaten von vielen Teilnehmern integriert, damit wir die Aktivitäten in den 30 Tagen vor und nach dem Beginn des Spiels vergleichen können. 340 der Personen, die Pokémon GO spielten, haben außerdem eine ausführliche Online-Umfrage mit 25 Fragen zu ihrer Verwendung des Spiels und ihrer Gesundheit ausgefüllt (die Teilnehmer konnten optional Angaben zu Gewicht, Stimmung usw. machen). Wir hatten auch eine Gruppe von Leuten, die sagten, dass sie nicht spielen, und wir sahen uns ihre Schritte vor und nach dem Start des Spiels an.

Die (Schritt-) Daten sind da!

Wir waren begeistert, einige interessante Erkenntnisse über die gesundheitlichen und aktiven Auswirkungen von Pokémon GO zu gewinnen:

  • Pokémon GO-Spieler laufen mehr herum. Im Durchschnitt erhöhten Pokémon GO-Spieler ihre Schrittzahl um etwa 1.000 Schritte pro Tag.
  • Der Effekt kann nachlassen. Erheblich erhöhte Schrittzahlen hielten nur etwa 2 Wochen nach dem Datum an, an dem die Spieler berichteten, dass sie mit dem Spielen begonnen hatten. Wir haben uns dies nur 30 Tage lang angesehen und werden daher weitere Untersuchungen durchführen.
  • Übergewichtige Spieler sehen den größten Vorteil. Personen, die einen BMI über 30 meldeten, erhöhten ihre Schrittzahl um das Doppelte gegenüber Personen, die einen BMI unter 30 meldeten.
  • Vor Pokémon GO waren die Spieler weniger aktiv als der Durchschnitt. Diejenigen, die das Spiel spielten, waren zu Beginn weniger aktiv als die Nicht-Spieler (650 weniger Schritte pro Tag für Pokémon-Spieler im Vergleich zu Nicht-Spielern vor dem Start von Pokémon GO).

Verbessert Pokémon GO also die allgemeine Gesundheit?

Die möglichen negativen Auswirkungen von Pokémon GO auf die Gesundheit wurden ziemlich deutlich und komisch demonstriert - das Betreten von Telefonmasten, das Betreten von Verkehr und dergleichen. Suche einfach #PokemonGOFAIL. Trotzdem ist es aufregend zu sehen, wie jede neue Technologie täglich 21 Millionen Menschen einbezieht, und es ist besonders aufregend, wenn dieses Engagement zu echten Aktivitätsgewinnen führt - wie unsere Daten zeigen. Pokémon GO-Spieler sind zumindest für einen gewissen Zeitraum aktiver, und diese gesteigerte Aktivität kann die Gesundheit der Menschen verbessern.

Pokémon GO-Spieler sind zumindest für einen gewissen Zeitraum aktiver und diese gesteigerte Aktivität kann die Gesundheit der Menschen verbessern.

In den kommenden Monaten werden wir uns eingehender mit den Langzeitwirkungen von Pokémon GO und dem Zusammenhang mit anderen potenziellen gesundheitlichen Vorteilen befassen. Im Moment haben wir jedoch erfahren, dass das Spielen von Pokémon GO die geistige Gesundheit beeinträchtigen kann. 23% der Befragten gaben an, dass das Spielen ihre Stimmung verbessert. Während unser anfänglicher Verdacht war, dass diese glücklicheren Teilnehmer diejenigen waren, die auch am aktivsten waren, ergab eine Analyse der Daten, dass diese Spieler nicht mehr oder weniger gingen als Spieler, die keinen Stimmungsvorteil berichteten. Das Fazit? Zusätzliche Aktivität ist ein wichtiger Aspekt des allgemeinen psychischen Wohlbefindens, jedoch weit entfernt von der alleinigen Determinante.

Dr. Torous fasste seine Gedanken über Augmented Reality und wie sie in die Zukunft des Gesundheitswesens passen könnten, gut zusammen:

„Pokémon GO hat uns das Potenzial von Augmented Reality gezeigt, Verhaltensweisen in einer Größenordnung zu beeinflussen, die noch vor wenigen Jahren unmöglich gewesen wäre. Diese frühen Daten von Achievement bieten den bislang besten Einblick in diese Gesundheitsinstrumente der Zukunft. Zu lernen, wie wir die Spannung und Energie von Technologien wie Pokémon GO in validierte und nachhaltige Vorteile für die körperliche und geistige Gesundheit umwandeln können, ist sowohl die Herausforderung als auch die Chance. “

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